Championnat 2015-2016

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Clémente puis Très ensoleillée
Vampires

Les frères de sang

(Vampires - VAL 48)

0

Elfes sylvains

Inguiz TiTi

(Elfes sylvains - VAL 114)

3

  • Public : 8000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

  • Public : 10000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 2
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Bosk

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Esclave) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Esclave) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Esclave) 0 0 0 0 0
#10 B- (Esclave) 0 0 0 0 1
#100 Sang bleu (Esclave) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Comte Luthor 0 0 0 0 0
Wilhelm Chaney 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • B- (#10 Esclave) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Trois-quarts) 0 0 0 0 0
#4 Monsieur Personne (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#6 Monsieur Personne (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#10 Monsieur Personne (Trois-quarts) 0 1 0 0 0
#2 120 (Danseur de Guerre) 2 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • 120 (#2 Danseur de Guerre) gagne la compétence Tacle
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.