N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Pa | Ar | Compétences | BP | Exp (/Total) | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | L'EMPEREUR DES SLIPS ROUGES | Bloodspawn | 5 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | Solitaire (4+), Frénésie, Châtaigne (+1), Griffe, Fureur Débridée | 0 | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 160000 |
2 | Marquis de la Fissure | Bloodseeker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | Frénésie, Blocage, Garde | 0 | 4 (/18) | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 2 | 0 | 150000 |
3 | Le Saigneur des Couches | Bloodseeker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | Frénésie | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110000 |
4 | Baron de la Thrombose | Bloodseeker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | Frénésie, Blocage | 0 | 4 (/10) | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 130000 |
5 | Chevalier des Abcès | Bloodseeker | 5 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | Frénésie, Blocage, Garde | 0 | 6 (/20) | 0 | 0 | 6 | 0 | 0 | 2 | 0 | 150000 |
6 | Infirmier Scarabee | Khorngor | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Cornes, Juggernaut, Châtaigne (+1), Blocage | 1 | 13 (/27) | 3 | 0 | 7 | 0 | 0 | 1 | 0 | 110000 |
7 | Brancardier Dulac | Khorngor | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Cornes, Juggernaut, Blocage, Griffes | 1 | 0 (/14) | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 110000 |
8 | Aide-Soignant MBB | Khorngor | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Cornes, Juggernaut, Prise Sure, Deux têtes | 0 | 10 (/24) | 2 | 0 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0 | 110000 |
9 | Dr Laerthis | Khorngor | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Cornes, Juggernaut, Tacle, Deux têtes | 1 | 5 (/19) | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 110000 |
10 | Le glaçon | Maraudeur Bloodborn | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Frénésie, Blocage | 0 | 4 (/10) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 0 | 70000 |
11 | Le pansement | Maraudeur Bloodborn | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Frénésie | 0 | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 |
12 | Pampers | Maraudeur Bloodborn | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Frénésie | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 |
13 | La pommade | Maraudeur Bloodborn | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Frénésie | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 |
14 | La compresse | Maraudeur Bloodborn | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | Frénésie | 1 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 |
14 | Totaux | 4 | 146 | 10 | 0 | 28 | 0 | 0 | 15 | 0 | 1410000 |
Apothicaire | Oui | Assistants | 0 | Pom-pom Girls | 0 |
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Valeur d'équipe | 1640000 | Fans dévoués | 3 | Relance | 3 |
Coût Relance | 60000 | Trésor | 60000 |
Terrain des matchs à domicile :
La salle des fêtes du slip
Joués | Victoires | Nuls | Défaites | Points |
---|---|---|---|---|
15 | 3 | 7 | 5 | 16 |
Total | Par match | 📊 | ||
---|---|---|---|---|
Touchdowns | Marqués | 10 | 0.67 | |
Encaissés | 13 | 0.87 | ||
Réussites | Effectuées | 0 | 0 | |
Subies | 6 | 0.4 | ||
Sorties | Effectuées | 29 | 1.93 | |
Subies | 25 | 1.67 | ||
Déviations | Effectuées | 0 | 0 | |
Subies | 0 | 0 | ||
Interceptions | Effectuées | 0 | 0 | |
Subies | 0 | 0 | ||
Expérience | Gagnée | 148 | 9.87 | |
Sac à PEX | 140 | 9.33 | ||
Fautes | Effectuées | 0 | 0 | |
Subies | 3 | 0.2 | ||
Sorties du Public | Effectuées | 0 | 0 | |
Subies | 1 | 0.07 | ||
Public | 64000 | 4267 | ||
Trésor | 770000 | 51333.33 |
Nom | Exp (/Total) | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#3 Comte de Prolapsus (Bloodseeker) | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#12 Mercurochrome (Maraudeur Bloodborn) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#15 La Gaze (Maraudeur Bloodborn) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#15 Le désinfectant (Maraudeur Bloodborn) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Journée | Star | TD | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus | Match |
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10 | Scyla Anfingrimm | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Kroxico |
Journée | Coup de Pouce | Match |
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7 | Entraînement supplémentaire | VS Père Lachaise Gentlemen Club |
10 | Coachs Assistants à Temps Partiel | VS Kroxico |
12 | Cheerleaders Intérimaires | VS Black Barbudos |
12 | Fûts de Bloodweiser | VS Black Barbudos |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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