Rapport de match

Saison Régulière Journée : 8 Météo : Canicule puis Clémente
Nécromanciens

Super Ugly Champions Killers

(Nécromanciens - VAL 129)

1

Skavens

Rats Klettes

(Skavens - VAL 138.5)

2

  • Public : 2000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 1
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Haktar le Tueur

  • Public : 8000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Alaric

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Meraxès (Loup Garou) 1 0 0 0 0 0 0
#4 Chiron (Golem de Chair) 0 0 0 0 0 1 0
#6 Végéta, prince des Saiyans (Spectre) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Gudrum (Loup Garou) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Chiron (#4 Golem de Chair) gagne la compétence Blocage
  • Végéta, prince des Saiyans (#6 Spectre) gagne la compétence Tacle
  • Gudrum (#2 Loup Garou) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Lucien Dumais (#12 Zombie) prend un match d'arrêt

Achats

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#16 Pouic-Pouic (Rat Ogre) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Gus le malin (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#6 Bob le rusé (Coureur d'égout) 0 0 0 0 0 1 0
#2 Rémy (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
#7 Archi le sournois (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Pouic-Pouic (#16 Rat Ogre) gagne la compétence Stabilité
  • Gus le malin (#5 Coureur d'égout) gagne la compétence Sprint

Blessures et morts :

  • Francky (#14 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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