Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Skavens

Les Experts de l'Opéra Garnier

(Skavens - VAL 133.5)

2

Skavens

Rats Klettes

(Skavens - VAL 147.5)

2

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Gardën

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Alaric

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Mr. Mel (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#12 Mr. Karuna (Trois-quart Skaven) 0 0 0 0 0 1 0
#10 Helmut Vroom'Vroom' (Coureur d'égout) 2 0 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Mr. Mel (#1 Blitzer) gagne la compétence Tacle
  • Mr. Karuna (#12 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Blocage (🎲)

Blessures et morts :

  • Mr. Akira (#9 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Mr. Kanta (#11 Coureur d'égout) prend un match d'arrêt
  • Mr. Anh (#3 Lanceur) prend 1 blessure persistante
  • Mr. Anh (#3 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • Kill’me I’m Famous (#15 Trois-quart Skaven) prend 1 blessure persistante
  • Kill’me I’m Famous (#15 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
  • Casta Fior (#13 Trois-quart Skaven) prend 1 blessure persistante
  • Casta Fior (#13 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
  • Ratatouille (#16 Trois-quart Skaven) prend 1 blessure persistante
  • Ratatouille (#16 Trois-quart Skaven) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#16 Pouic-Pouic (Rat Ogre) 0 0 1 0 0 0 0
#5 Gus le malin (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0
#9 Flub (Trois-quart Skaven) 0 0 1 0 0 0 0
#2 Rémy (Lanceur) 0 2 0 0 0 1 0
#4 Izquit la foudre (Blitzer) 0 0 2 0 0 0 0
#7 Archi le sournois (Coureur d'égout) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Flub (#9 Trois-quart Skaven) gagne la compétence Intrépidité (🎲)
  • Rémy (#2 Lanceur) gagne la compétence Délestage
  • Archi le sournois (#7 Coureur d'égout) gagne la compétence Blocage
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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