Rapport de match

Saison Régulière Journée : 9 Météo : Clémente
Hauts Elfes

Les Sentinelles de Hoeth

(Hauts Elfes - VAL 130)

1

Humains

Les Achéens

(Humains - VAL 129)

1

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : SSB

  • Public : 5000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 65000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Manu

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Kylyndriel Œildufaucon (Lanceur) 0 3 0 0 0 0 0
#4 Fizrir l'Exécuteur (Blitzer) 0 0 3 0 0 0 0
#6 Emeriel Viféclair (Receveur) 0 0 0 0 0 1 0
#8 Fearuan Piedléger (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Fizrir l'Exécuteur (#4 Blitzer) gagne la compétence Tacle

Achats

  • Achat de joueur : #11 - Yisainn - Trois-quart Haut Elfe : 70.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Menelas (Blitzer) 0 0 0 0 0 1 0
#5 Neoptolème (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Agamemnon (Lanceur) 0 1 0 0 0 0 0
#8 Ulysse (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Menelas (#3 Blitzer) gagne la compétence Châtaigne (+1)
  • Agamemnon (#6 Lanceur) gagne la compétence Nerfs d'acier

Blessures et morts :

  • Diomede 2 (#4 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Scarabee / Scriptimkiss.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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