Rapport de match

Saison Régulière Journée : 13 Météo : Clémente
Morts-vivants

Farewell Tour 79

(Morts-vivants - VAL 139)

2

Hauts Elfes

Fingolfin and Friends

(Hauts Elfes - VAL 137)

3

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Mikebrant

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Fans dévoués : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 1
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : _nico_

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#3 Michel Berger (Revenant) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Joe Dassin (Revenant) 0 0 2 0 0 1 0
#7 Desireless (Goule) 2 0 0 0 0 0 0
#8 Claude François (Zombie) 0 0 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Joe Dassin (#4 Revenant) gagne la compétence Frénésie
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#00 Journalier (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 0 0 0 0 0
#1 Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (Lanceur) 0 2 0 0 0 0 0
#4 Filvendor, un super pote de Fingolfin (Receveur) 1 0 0 0 0 0 0
#10 Thuridan, un pote de Fingolfin (Trois-quart Haut Elfe) 0 0 1 0 0 0 0
#14 Dwemer, un pote de Fingolfin (Receveur) 2 0 0 0 0 1 0

Primes de Matchs

Cette équipe a bénéficié de :

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Thuridan, un pote de Fingolfin (#10 Trois-quart Haut Elfe) gagne la compétence Esquive
  • Dwemer, un pote de Fingolfin (#14 Receveur) gagne la compétence Blocage
  • Orrian, un pote de Fingolfin (#8 Trois-quart Haut Elfe) reçoit un modificateur de -1 à sa passe

Blessures et morts :

  • Kellam, le 2ème meilleur pote de Fingolfin (#1 Lanceur) prend un match d'arrêt
  • Orrian, un pote de Fingolfin (#8 Trois-quart Haut Elfe) prend un match d'arrêt

Achats

Match saisi par : Scarabee.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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