Rapport de match

Saison Régulière Journée : 14 Météo : Clémente
Ogres

Inducément

(Ogres - VAL 112.5)

1

Gnomes

Gnome I love to fan

(Gnomes - VAL 107)

0

  • Public : 6000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 10000 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 3000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 45000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Bistouf

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 La poule qui mue (Ogre Runt Punter) 0 0 1 0 0 0 0
#3 Ce plan qui vient de la Guinée (Bloqueur Ogre) 0 0 1 0 0 0 0
#4 Ne feins pas l'amour du Christ (Bloqueur Ogre) 0 0 1 0 0 0 0
#13 Une mine de chapeau (Gnoblar) 1 0 0 0 0 1 0
#5 Une fine appellation (Bloqueur Ogre) 0 0 1 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Ne feins pas l'amour du Christ (#4 Bloqueur Ogre) gagne la compétence Blocage
  • Une mine de chapeau (#13 Gnoblar) gagne la compétence Tacle (🎲)

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 10.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Rocco sissoltis (Homme Arbre Altéré) 0 0 1 0 0 0 0
#6 Snots I Miss You (Gnome Illusioniste) 0 0 0 0 0 1 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Cindy Piewhistle 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Rocco sissoltis (#1 Homme Arbre Altéré) gagne la compétence Blocage
  • Snots I Miss You (#6 Gnome Illusioniste) gagne la compétence Esquive
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.