Rapport de match

Play-Offs Journée : - Météo : Clémente
Amazones

Vanaheim Valkyries

(Amazones - VAL 152)

2

Humains

KissKiss BangBang

(Humains - VAL 146)

0

  • Public : 7000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 75000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 20000 PO

Coach : ImperatorDei

  • Public : 4000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 55000 PO
  • Fans dévoués : =
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Sortie(s) du public : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Erreurs Coûteuses : 0 PO

Coach : Scriptimkiss

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#1 Charlène (Blitzeuse Guerrière Piranha) 1 0 0 0 0 0 0
#2 Béryl (Blitzeuse Guerrière Piranha) 1 0 0 0 0 0 0
#13 Francesca (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 1 0 0 0 0
#8 Julie (Trois-quart Guerrière Aigle) 0 0 0 0 0 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Julie (#8 Trois-quart Guerrière Aigle) gagne la compétence Blocage
  • Jade (#5 Lanceuse Guerrière Python) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Jade (#5 Lanceuse Guerrière Python) prend un match d'arrêt

Achats

  • Erreurs Coûteuses : 20.000 PO
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
#8 Falcon 9 (Lanceur) 0 0 0 0 0 1 0
#2 Le soudeur qui déssoude (Blitzer) 0 0 1 0 0 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus
Cindy Piewhistle 0 0 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Guilly (#4 Blitzer) reçoit un modificateur de -1 à son agilité

Blessures et morts :

  • Guilly (#4 Blitzer) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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