Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe Moi Moche et Mechant 2

Coach : Pala

Race : Nains du Chaos

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Pa Ar Compétences BP Exp (Dépensé) Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus Coût
1 Gru Centaure Taureau 6 4 4+ 6+ 10+ Crâne épais, Equilibre, Sprint 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 130000
2 Dr Néfario Centaure Taureau 6 4 4+ 6+ 10+ Crâne épais, Equilibre, Sprint 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 130000
3 Dave le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
4 Jorge le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
5 Tim le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
6 Stuart le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
7 Jerry le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
8 Kevin le minion Bloqueur Nain du Chaos 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Tacle, Crâne épais 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
9 Margo Hobgoblin 6 3 3+ 4+ 8+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
10 Agnes Hobgoblin 6 3 3+ 4+ 8+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
11 Edith Hobgoblin 6 3 3+ 4+ 8+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
Totaux 0 0 0 0 0 0 0 0 0 800000
Apothicaire Oui Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 990000 Fans dévoués 0 Relance 2
Coût Relance 70000 Trésor 0

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :

Joués Victoires Nuls Défaites Points
0 0 0 0 0

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 0 0
Encaissés 0 0
Réussites 0 0
Sorties Effectuées 0 0
Subies 0 0
Déviations Effectuées 0 0
Subies 0 0
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 0 0
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 0 0
Trésor 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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