Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe Tap'K'un'Kou

Coach : Pala

Race : Orques

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Pa Ar Compétences BP Exp (Dépensé) Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus Coût
1 Klou Bloqueur Big'Un 5 4 4+ 6+ 10+ Châtaigne, Provocation, Crâne épais, Instable* 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 95000
2 Ham'er Bloqueur Big'Un 5 4 4+ 6+ 10+ Châtaigne, Provocation, Crâne épais, Instable* 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 95000
3 Nazbrok Bloqueur Big'Un 5 4 4+ 6+ 10+ Châtaigne, Provocation, Crâne épais, Instable* 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 95000
5 Toila Blitzer 6 3 3+ 4+ 10+ Blocage, Esquive en Force 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 85000
6 Gout'sa Blitzer 6 3 3+ 4+ 10+ Blocage, Esquive en Force 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 85000
7 Ilaiou Blitzer 6 3 3+ 4+ 10+ Blocage, Esquive en Force 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 85000
8 Leyouki Blitzer 6 3 3+ 4+ 10+ Blocage, Esquive en Force 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 85000
9 Metoid' Trois-quart Orque 5 3 3+ 4+ 10+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 50000
12 Watyougette Lanceur 6 3 3+ 3+ 9+ Prise Sure, Passe 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 75000
14 Plaies Gobelin 6 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus*, Poids plume* 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
15 Bosses Gobelin 6 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus*, Poids plume* 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 40000
16 Mazurka Troll 4 5 5+ 5+ 10+ Solitaire (4+)*, Châtaigne, Régénération, Lancer de Coéquipier, Toujours affamé*, Gros débile*, Gerbe de Vomi 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 115000
Totaux 0 0 0 0 0 0 0 0 0 870000
Apothicaire Non Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 1000000 Fans dévoués 1 Relance 2
Coût Relance 60000 Trésor 0

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :

Joués Victoires Nuls Défaites Points
0 0 0 0 0

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 0 0
Encaissés 0 0
Réussites 0 0
Sorties Effectuées 0 0
Subies 0 0
Déviations Effectuées 0 0
Subies 0 0
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 0 0
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 0 0
Trésor 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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