Roster en Ligue Open

Blason de l'équipe Malevolent Raveners s2

** DONNÉES SUPPLÉMENTAIRES**
Champion Permanent : - (Entretien : 0 po)
Sponsor Continu : -
Sponsor Majeur : -
Fonds du Stade : 0
Résident : -
Propriétaire : -

Coach : Skarlan

Race : Elfes noirs

 
COMPOSITION DE L'ÉQUIPE

Générer la feuille de match contre

Nom Poste M F Ag Pa Ar Compétences BP Exp (Dépensé) Td Réu Sor Dév Int JPV Bonus Coût
1 Corax* Blitzer 7 3 1+ 4+ 9+ Blocage 0 10 (0) 0 10 0 0 0 0 0 140000
2 Corone* Blitzer 7 3 2+ 4+ 9+ Blocage 0 1 (0) 0 1 0 0 0 0 0 100000
3 Splendens Blitzer 7 3 2+ 4+ 9+ Blocage 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 100000
4 Frugilegus* Blitzer 7 3 2+ 4+ 9+ Blocage 0 3 (0) 0 3 0 0 0 0 0 100000
5 Monedula Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
6 Urocissa Ornata* Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 1 (0) 0 1 0 0 0 0 0 70000
7 Perisoreus Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
8 Rhipidurus Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
9 Ptilostomus Afer Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
10 Albus Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
11 Macrorhynchos Trois-quart Elfe Noir 6 3 2+ 4+ 9+ 0 0 (0) 0 0 0 0 0 0 0 70000
Totaux 0 15 0 15 0 0 0 0 0 930000
Apothicaire Non Assistants 0 Pom-pom Girls 0
Valeur d'équipe 1040000 Fans dévoués 1 Relance 2
Coût Relance 50000 Trésor 20000

Bilan des Rencontres

Terrain des matchs à domicile :
Mighty Raven Dark

Joués Victoires Nuls Défaites Points
1 0 0 1 0
Résultats
Blason Malevolent Raveners s2 (100) 0 Ab vs 0 Ab Malevolent Raveners (106) Blason
Coach : Skarlan Coach : Pala
Public: 0 Météo : Clémente

Statistiques

Actions
Total Par match
Touchdowns Marqués 0 0
Encaissés 0 0
Réussites 15 15
Sorties Effectuées 0 0
Subies 0 0
Déviations Effectuées 0 0
Subies 0 0
Interceptions Effectuées 0 0
Subies 0 0
Expérience 15 15
Fautes Effectuées 0 0
Subies 0 0
Public 0 0
Trésor 0 0
Le Saviez-Vous ?

Lors de la dernière rencontre exibition de l'équipe orque "Fanatic Babouins", le coach eu le malheur d'exorter son capitaine et blitzeur Jokoko à courir vers la zone d'en-but. En effet, ce dernier avait la balle et pouvait arracher le match nul. Le match fut perdu et on mit plus de huit jours à retrouver Jokoko...

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