Championnat 2005-2006

Saison Régulière Journée : 7 Météo : Clémente
Bouffeurs de Caillasse

Bouffeurs de Caillasse

(Orques - TR 145)

0

Hokuto' School

Hokuto' School

(Norsques - TR 157)

4

  • Public : 20000 fans
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Nicap

  • Public : 29000 fans
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 1

Coach : Diogen-Mastakilla

je me prends 2 bg et 1expulsé daans les 3 1ers tours...
les orks avancent inexorablement avec la balle mais j'arive aprofiter d'une petite erreur et scorer au tour 8.

a la mi temps je recoit et merk rapidement: 2-0

ensuite mon adversaire est obligé de prendre des risques et j'en profite (aidé par un double skull du troll... a noter: la meme chose avir eu lieu en 1ere mi temps

et vlan pour la meilleure defense de la lutece

adveraire tres ytmpa et j'ai toujours pas perdu contre la famille CAPEAU...

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Bartabaf (Bloqueur Orque Noir) 1 0
#4 Boor' Pif (Bloqueur Orque Noir) 1 0
#6 Broa' Lezo (Blitzer) 1 1
#9 Steamin' Beamen (Lanceur) 1 1 0
#16 Bis'Kot (Troll) 1 0

Handicap(s) dont l'équipe a bénéficié :

  • Virus (61-62)

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Steamin' Beamen (#9 Lanceur) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Bowl Hunter (Trois-quarts) 1 0
#7 Thor (Berserker) 2 1 1 1
# () 2 1 0
#14 Ultimate Fondu (Troll des Neiges) 1 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bowl Hunter (#2 Trois-quarts) gagne la compétence Tacle
  • Thor (#7 Berserker) gagne la compétence Garde
  • Longshot (#3 Trois-quarts) reçoit un modificateur de -1 à son mouvement

Blessé(s) et Mort(s) :

  • Longshot (#3 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
  • Laraigne (#12 Trois-quarts) prend 1 blessure persistante
  • Laraigne (#12 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.