Championnat 2007-2008

Saison Régulière Journée : 10 Météo : Clémente
Khemri

Momie Nova

(Khemri - VAL 140)

2

Hauts Elfes

Notorious KLX

(Hauts Elfes - VAL 153)

2

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Mystic Lolo

  • Public : 11000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 60000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : KooLx

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#2 Khnoum "Le faussoyeur" (Squelette) 1 0 0 0 0
#4 Apopis (Squelette) 0 0 1 0 0
#9 9 (Thro-Ra) 1 0 0 0 1
#15 15 (Momie) 0 0 1 0 0
#16 Osiris (Momie) 0 0 1 0 0
Actions des Stars
Nom Td Réu Sor Int JPV
Hack Enslash 0 0 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • 9 (#9 Thro-Ra) gagne la compétence Blocage
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 LePrez Aux manettes (Lanceur) 0 1 0 0 0
#3 LouisX Revival (Blitzer) 1 0 1 0 0
#4 Kool La Skoomoon (Blitzer) 0 0 1 0 0
#5 Eddie les bons tuyaux (Receveur) 1 0 0 0 0
#6 Merlin Orange mecanique (Receveur) 0 1 1 0 0
#10 Phanos j'vais t'dechirer ma gueule (Trois-quarts) 0 0 0 0 1
#11 Zeeboub le poussin italien (Trois-quarts) 0 0 1 0 0
#12 Amaranth toujours pret pour la prendre (Trois-quarts) 0 1 0 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Phanos j'vais t'dechirer ma gueule (#10 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • Oon (#7 Receveur) est décédé(e)
  • Laraigne Ajusteur de Rondelle (#9 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Kool.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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