Les Règles

Mascotte (Team Mascot)

Tous / (Any)
 
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A team that includes a Team Mascot gains an extra team re-roll (a suitable model should be placed on your team reroll tracker). However, to use the Team Mascot re-roll you must first roll a D6:

  • On a roll of 1-4, the Team Mascot proves ineffective and, pelted by food wrappers and worse, retreats to the locker room. The Team Mascot re-roll is lost for this half of the game. However, you may use a normal team re-roll instead.
  • On a roll of 5+, the Team Mascot re-roll can be used, just like a normal team re-roll.
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
2 Luky Stoupid Dorkk / Botanic Moustic PoireAbricot
2 Les Sous-doués / Inguiz Titi Manu
3 Les Fouines de Malakoff / Lé Boss dé bel létr LeLiquid / SquiZz
3 [CAS] 3 Big Guys pour 1 slip de laine / [CAS] FC Héros de Moïde Ma-Big-burger
5 Saut devant / Championnes Olympiques Frakas
5 Les Fouines de Malakoff / Tomb Gum LeLiquid / SquiZz
5 Kroxico / Thirsty Years War _nico_
5 Medulla Suckers / A Murder of Crows Decksign
6 Luky Stoupid Dorkk / [CAS] Nurgelo un, quoiqu’il en coûte PoireAbricot
6 Lé Boss dé bel létr / Les Fiers de Hache Pidgey
7 Lé Boss dé bel létr / Super Ugly Champions Killers Pidgey
7 Midgard Football Club (Old World Classic) / Vanaheim Valkyries Monsieur Odin
Le Saviez-Vous ?

Mais qu'est devenu le Clan Mac Beign' ? Certains pensaient les revoir après leur dernière saison exceptionelle. On raconte dans les milieux autorisés qu'ils seraient partis en guerre contre les tribus naines, écoeurés par le déroulement de la saison dernière où ils ont dominé physiquement la Lutèce pendant 14 journées avant de se faire dépasser par les ignobles Tempête de Sang ! Souhaitons-leur bonne chance dans les bains de sang qu'ils ne manqueront pas de commettre !

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© Lutèce Cup 2005
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