Les Règles

Schielund Scharlitan (schielund scharlitan)

Tous / (Any)
 
🇬🇧

I’LL MAKE YOU A STAR!

During the pre-game sequence, after Step 4 but before Step 5, randomly select D3 players on your team that are eligible to play during this game. These players have been approached by Scharlitan, and his interest is having a noticeable effect on their attitude! Until the end of this game, each selected player gains the Pro skill. However, at the start of Step 3 of the post-game sequence, roll a D6 for each of these players (unless they suffered, and did not recover from, a Casualty table result of 15-16, DEAD during the game):

  • On a roll of 1, that player has begun to act like they are the next big thing. The agent tires of his client and drops them, but the exposure has gone to their head. The player gains the Loner (2+) trait.
  • On a roll of 2-5, the agent simply drops the player from his books. They might be disappointed, but they’ll get over it.
  • On a roll of 6, the agent tires of his client and drops them, but the exposure has been good for them. The player permanently retains the Pro skill without having to spend any SPP (note that you must adjust their Current Value accordingly, as if the player had chosen a Primary skill).
Utilisations en Matchs
Journée Match Coach
2 [CAS] 3 Big Guys pour 1 slip de laine / AG4 Noob Ma-Big-burger
3 [CAS] 3 Big Guys pour 1 slip de laine / [CAS] FC Héros de Moïde Ma-Big-burger
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

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