Les Règles

Krot Shockwhisker (krot shockwhisker)

Défi des Bas-Fonds / (Underworld Challenge)
 

Coût : 70000 PO

Catégorie : 0-2 (in)famous coaching staff

Quantité : 0-1

Autorisé(e) pour : Gobelins, Skavens, Snotlings, Underworld

🇬🇧

A NEW PLAYTHI… ER, PATIENT!

Once per game, during Step 2 of the End of Drive sequence, Krot can experiment on a player who has been removed from play as a Casualty, in an attempt to get them back out there. Choose a player that is in the Casualty box of Krot’s team dugout (not a Mercenary or a Star Player). This may even be a player that has suffered a Casualty table result of 15-16, DEAD. Roll a D6 on the table opposite and apply the result to the chosen player:

  • 1 There Were… Complications: The player’s condition has worsened. The coach of the opposing team rolls on the Casualty table to determine exactly what has happened to the player. The result of this roll is applied immediately, in addition to any other Casualty table results already applied. Note that multiple Miss Next Game results do not stack.
  • 2-3 Useless Flesh-thing! Krot’s tinkering has no effect and the player remains in the Casualty box.
  • 4-5 Flawed Execution: The player is returned to the Reserves box and can be set up with the rest of the team. However, until the end of the next drive, they gain the Really Stupid (4+) trait. If they already have the Really Stupid (4+) trait, it is replaced with the Really Stupid (5+) trait. At the end of this drive, the player is returned to the Casualty box, where the effects of the Casualty roll that was previously made against them are applied as normal.
  • 6 Witness Perfection! The player is returned to the Reserves box and can be set up with the rest of the team. At the end of this drive, the player is returned to the Casualty box, where the effects of the Casualty roll that was previously made against them are applied as normal.
Utilisations en Matchs
Journée Match Recruteur
Aucun match pour ce coup de pouce
Le Saviez-Vous ?

Pour ceux qui se demandent d'où vient ce changement de nom, au-delà du côté imprononçable, sachez que l'équipe anciennement nommée Warp Wrap braWlers a pu traverser les sélections parmi les équipes skaven avec aucune défaite. Contrairement à une autre équipe tout en bas du classement ne totalisant aucune victoire s'appelant Wrap Warp braWlers. Les équipes adverses interrogées en fin de saison n'ont pas su dire contre quelle équipe ils avaient joué. Lors de cette saison on retiendra également le score record de 8-0 lors d'un match à huis-clos avec des arbitres halfling entre les Warp Wrap braWlers et les Wrap Warp braWlers. Devant le doute que cela peut susciter, la commission a décidé de renommer l'équipe pour la Lutèce Cup en Wrap Grinder. Le coach n'a pas fait opposition contre certains passe-droit en échange. Le sponsor Warp Wrap finançant les deux équipes n'a pas souhaité communiquer sur ce sujet, mais a offert des sandwich gratuits à de nombreux journalistes. Les plus inquisiteurs et les plus gourmands n'ont pas été revus depuis, sûrement parti en vacances aux frais du sponsor, ... ou pas. On ne le saura jamais, ce qui est sûr c'est qu'une équipe Warp Grinder est en train de se monter grâce à des financements occultes aux dires de sources anonymes parmi les coach adverses. Les moins gourmands remarqueront que l'équipe des Wrap grinder est composé des meilleurs joueurs des deux équipes Wrap Warp braWlers et Warp Wrap braWlers, le coach des Wrap Grinder vous répondra que rien ne ressemble plus à un skaven qu'un autre skaven et que lui même ne reconnait pas ses propres joueurs, avant de vous proposer un Warp Wrap gratuit.

Fausse Pub

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