Les Règles

SÉQUENCES DE MATCH

 
Coûts des évolutions des joueurs
Evolution Coût
Nouvelle compétence +20000
Nouvelle compétence (tiré aléatoirement) +10000
Nouvelle compétence sur un double +40000
Nouvelle compétence sur un double (tiré aléatoirement) +20000
+1 en Mouvement +20000
+1 en Force +80000
+1 en Agilité +40000
+1 en Passe +20000
+1 en Armure +10000
Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

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