Les Règles

SÉQUENCES DE MATCH

 
Météo
2D6 Résultat
2

Canicule (Swelthering Heat)
La chaleur intense fait s'évanouir certains joueurs ! À la fin de chaque Engagement tant que cette condition météo est en vigueur, l'un des Coachs lance un D3 et chaque Coach sélectionne au hasard ce nombre de joueurs parmi les siens qui se trouvaient sur le terrain à la fin de l'Engagement. Les joueurs sélectionnés sont placés dans la Zone des Réserves et ne peuvent pas être placés sur le terrain lors de l'Engagement suivant.

3

Très ensoleillé (Very Sunny)
Ce soleil radieux fait une bien belle journée, mais joue des tours au jeu de passes ! Chaque fois qu'un joueur effectue un Test d'Aptitude au Lancer, appliquez un modificateur de -1 au jet.

4-10

Clément (Perfect Conditions)
Ni trop chaud, ni trop froid. C'est une météo parfaite pour le Blood Bowl ! Il n'y a aucun effet supplémentaire.

11

Averse (Pouring Rain)
Les cieux se sont ouverts et l'averse soudaine a laissé les joueurs trempés et le ballon plutôt glissant ! Chaque fois qu'un joueur tente de ramasser ou de réceptionner le ballon, ou d'intercepter une Action de Passe, il subit un modificateur de -1 au jet.

12

Tempête de neige Blizzard
Le froid glacial et la neige tourbillonnante rendent les appuis périlleux et gênent considérablement la vision des joueurs. Chaque fois qu'un joueur tente un Sprint, appliquez un modificateur supplémentaire de -1 au jet. De plus, lorsqu'un joueur effectue une Action de Passe, il ne peut tenter qu'une Passe Rapide ou une Passe Courte.

Le Saviez-Vous ?

"Les médias s'interrogent: le centre d'entrainement des Plieurs de la Mort a été fermé de longues semaines durant la saison 2025-26. Le Seigneur Sith - Darth Ben - qui leur tient lieu de Coach - s'est rendu compte qu'il était bati sur un ancien temple Jedi... Les Orcs Noirs de l'équipe ont voulu le dédier à Gork et Mork mais le coach s'est énervé et a menacé de télé-étrangler tout le monde... Le centre est maintenant "dé-jédifié et fonctionnel".

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