Les Règles

Logo des AmazonesAmazones

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Guerrière Aigle
Human, Lineman
50000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F Esquive
0-2 Blitzeuse Guerrière Piranha
Human, Blitzer
90000 7 3 3+ 4+ 8+ G+A F Esquive, Frappe-et-court, Rétablissement
0-2 Lanceuse Guerrière Python
Human, Thrower
80000 6 3 3+ 3+ 8+ G+P A+F Esquive, Sur le Ballon, Passe, Passe Assurée
0-2 Bloqueuse Guerrière Jaguar
Human, Blocker
110000 6 4 3+ 4+ 9+ G+F A Défenseur, Esquive
Le Saviez-Vous ?

La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.