Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Guerrière Aigle | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G | A+F | Esquive |
0-2 | Blitzeuse Guerrière Piranha | 90000 | 7 | 3 | 3+ | 5+ | 8+ | G+A | F | Esquive, Hit&Run, Rétablissement |
0-2 | Lanceuse Guerrière Python | 80000 | 6 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | G+P | A+F | Esquive, Sur la Balle, Passe, Passe Assurée |
0-2 | Bloqueuse Guerrière Jaguar | 110000 | 6 | 4 | 3+ | 5+ | 9+ | G+F | A | Défenseur, Esquive |
On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."
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