Les Règles

Logo des NainsNains

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Bloqueur Nain 70000 4 3 4+ 5+ 10+ G+F A Blocage, Tacle, Crâne épais
0-2 Coureur 85000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Prise Sure, Crâne épais
0-2 Blitzer 80000 5 3 3+ 4+ 10+ G+F A+P Blocage, Crâne épais
0-2 Tueur de troll 95000 5 3 4+ 7+ 9+ G+F A Blocage, Frénésie, Intrépidité, Crâne épais
0-1 Roulemort 170000 4 7 5+ 7+ 11+ F G+A Solitaire(5+), Esquive en force, Joueur Déloyal(+2), Chataîgne(+1), Sans les Mains, Arme secrète, Stabilité, Juggernaut
Commentaires

Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde, Super-ligue du Bord du Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le prix du joueur le plus nul de la saison 2003-2004 a été attribué a l'unaminité à un joueur de l'équipe .............................. gagnante !! En effet les elfes noirs des Nut's comportaient en leur sein une veritable merde ... lanceur de son état, et pourtant credité d'un bon début de saison (1 passe et 1 td au premier match), la suite ne fut que catastrophe. Le joueur fut blessé à de multiples reprises et fut même sauvés de la mort par l'apothicaire de l'équipe. Il finit la saison sur le banc (quand ses vieilles blessures le laissait participer à un match). Al Apulabal 6 3 3 8 et 2 persistantes

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.