Les Règles

Logo des Nains du ChaosNains du Chaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Hobgoblin Lineman 40000 6 3 3+ 4+ 8+ D G+A+F
0-4 Chaos Dwarf Blocker 70000 4 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Blocage, Peau de Fer, Crâne épais
0-2 Sneaky Stabba 60000 6 3 3+ 5+ 8+ G+D A+F Poursuite, Poignard
0-2 Chaos Dwarf Flamesmith 80000 5 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Bagarreur, Souffle Ardent, Présence perturbante*, Crâne épais
0-2 Centaure Taureau 130000 6 4 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Crâne épais, Equilibre, Sprint, Instable*
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 6+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+)*, Chataîgne, Crâne épais, Cornes, Frénésie*, Fureur Débridée*
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Badlands Brawl OR Chaos Clash.

Favoured of Hashut.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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