Les Règles

Logo des Nains du ChaosNains du Chaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Hobgoblin Lineman 40000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F
0-4 Chaos Dwarf Blocker 70000 4 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Blocage, Peau de Fer, Crâne épais
0-2 Hobgoblin Sneaky Stabba 70000 6 3 3+ 5+ 8+ G A+F Poursuite, Poignard
0-2 Chaos Dwarf Flamesmith 80000 5 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Bagarreur, Souffle Ardent, Présence perturbante, Crâne épais
0-2 Centaure Taureau 130000 6 4 4+ 6+ 10+ G+F A+M Crâne épais, Equilibre, Sprint
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F G+A+M Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Favoris de Hashut

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Il existe des entraineurs capables de sublimer une equipe halfling et d'avoir un bilan sportif pas loin d'être équilibré avec une telle équipe. Mais il existe aussi des coachs capable d'avoir un bilan parfaitement équilibré contre ces mêmes halfling. Amaranth, glorieux coach internationalement titré est arrivé sur la saison 09-10 a jouer 3 fois contres des halflings et a faire 1 victoire, 1 match nul, 1 défaite et néanmoins arriver à presque se qualifier pour les play off. Une enquête est d'ailleurs en cours pour clarifier certains points : notamment sur les sombres circonstances dans lesquelles il a gagné son seul match contre ces halflings.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.