Les Règles

Logo des Nains du ChaosNains du Chaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Hobgoblin Lineman 40000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F
0-4 Chaos Dwarf Blocker 70000 4 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Blocage, Peau de Fer, Crâne épais
0-2 Hobgoblin Sneaky Stabba 70000 6 3 3+ 5+ 8+ G A+F Poursuite, Poignard
0-2 Chaos Dwarf Flamesmith 80000 5 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Bagarreur, Souffle Ardent, Présence perturbante, Crâne épais
0-2 Centaure Taureau 130000 6 4 4+ 6+ 10+ G+F A+M Crâne épais, Equilibre, Sprint
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F G+A+M Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Favoris de Hashut

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.