Les Règles

Grim Croc d'acier

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 4
Agilité 3+
Passe 6+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Crâne épais, Frénésie, Intrépidité, Blocage multiple, Haine (Gros bras)

Coût : 200000 PO

Autorisé(e) pour : Nains, Ogres

Commentaires

Slayer: Once per game, when an opposition Big Guy is Knocked Down as a result of a Block Action performed by Grim, you may apply an additional +1 modifier to either the Armour Roll or the Injury Roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
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