Les Règles

Skrull Halfheight

Photo de Star

Mouvement 6
Force 3
Agilité 4+
Passe 4+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Précision, Solitaire(4+), Nerfs d'acier, Passe, Regeneration, Prise Sure, Crane Epais

Coût : 150000 PO

Autorisé(e) pour : Morts-vivants, Khemri, Nains, Nécromanciens, Vampires

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Sylvanian Spotlight’ or ‘Worlds Edge Superleague’ special rules.

Strong Passing Game: Once per game, after making a Passing Ability test to perform a Pass action, Skrull may choose to modify the dice roll by adding his Strength characteristic to it.

Le Saviez-Vous ?

Il existe des entraineurs capables de sublimer une equipe halfling et d'avoir un bilan sportif pas loin d'être équilibré avec une telle équipe. Mais il existe aussi des coachs capable d'avoir un bilan parfaitement équilibré contre ces mêmes halfling. Amaranth, glorieux coach internationalement titré est arrivé sur la saison 09-10 a jouer 3 fois contres des halflings et a faire 1 victoire, 1 match nul, 1 défaite et néanmoins arriver à presque se qualifier pour les play off. Une enquête est d'ailleurs en cours pour clarifier certains points : notamment sur les sombres circonstances dans lesquelles il a gagné son seul match contre ces halflings.

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.