
| Mouvement | 6 |
|---|---|
| Force | 3 |
| Agilité | 4+ |
| Passe | 4+ |
| Armure | 9+ |
Compétences et Traits : Précision, Solitaire(4+), Nerfs d'acier, Passe, Regeneration, Prise Sure, Crane Epais
Coût : 150000 PO
Autorisé(e) pour : Morts-vivants, Khemri, Nains, Nécromanciens, Vampires
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
© Lutèce Cup 2005
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