Les Règles

Logo des Nains du ChaosNains du Chaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Hobgoblin Lineman 40000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+F
0-4 Chaos Dwarf Blocker 70000 4 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Blocage, Peau de Fer, Crâne épais
0-2 Hobgoblin Sneaky Stabba 70000 6 3 3+ 5+ 8+ G A+F Poursuite, Poignard
0-2 Chaos Dwarf Flamesmith 80000 5 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M Bagarreur, Souffle Ardent, Présence perturbante, Crâne épais
0-2 Centaure Taureau 130000 6 4 4+ 6+ 10+ G+F A+M Crâne épais, Equilibre, Sprint
0-1 Minotaure 150000 5 5 4+ 7+ 9+ F G+A+M Solitaire(4+), Chataîgne(+1), Crâne épais, Cornes, Frénésie, Fureur Débridée
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Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Favoris de Hashut

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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