Les Règles

Logo des Nains du ChaosNains du Chaos

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Hobgoblin Lineman
Goblin, Lineman
40000 6 3 3+ 4+ 8+ D G+A+F
0-4 Chaos Dwarf Blocker
Blocker, Dwarf
70000 4 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Blocage, Peau de Fer, Crâne épais
0-2 Sneaky Stabba
Goblin, Special
60000 6 3 3+ 5+ 8+ G+D A+F Poursuite, Poignard
0-2 Chaos Dwarf Flamesmith
Dwarf, Special
80000 5 3 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Bagarreur, Souffle Ardent, Présence perturbante*, Crâne épais
0-2 Centaure Taureau
Blitzer, Dwarf
130000 6 4 4+ 6+ 10+ G+F A+M+D Crâne épais, Equilibre, Sprint, Instable*
0-1 Minotaure
Big Guy, Minotaur
150000 5 5 4+ 6+ 9+ F+M G+A Solitaire (4+)*, Chataîgne, Crâne épais, Cornes, Frénésie*, Fureur Débridée*
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Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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