Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Norse
Human, Lineman
50000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+P+F Blocage, Crâne épais, Ivrogne*, Instable*
0-2 Cochon à Bière
Animal, Special
20000 5 1 3+ + 6+ A Esquive, Sans Ballon*, Petit Remontant, Minus*, Microbe*
0-2 Berserker
Blitzer, Human
90000 6 3 3+ 5+ 8+ G+F A+P Blocage, Frénésie*, Rétablissement
0-2 Valkyrie
Catcher, Human, Thrower
95000 7 3 3+ 3+ 8+ G+A+P F Réception, Intrépide, Passe, Arracher le Ballon
0-2 Ulfwerener
Blocker, Human
105000 6 4 4+ 6+ 9+ G+F A Frénésie*, Instable*
0-1 Yéti
Big Guy, Yéti
140000 5 5 4+ 6+ 9+ F G+A Solitaire (4+)*, Griffes, Frénésie*, Présence Perturbante*, Fureur Débridée*
Commentaires

Chaos Clash or Old World Classic.

If Chaos Clash is chosen, this team gains Favoured of Khorne.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

L'équipe du Plouvien BBC obtint lors de la saison 2004-2005 la Palme d'Or de la Meilleure Passeuse avec 68 passes en 15 matchs. Paradoxalement aucun des joueurs de l'équipe ne figurait dans le Top 10 des passeurs ! Il s'avéra alors que l'ensemble des joueurs en avait marre de se faire blitzer à tout bout de champ à cause du sous-nombre récurrent dont l'équipe souffrait. Le porteur du ballon essayait alors de se débarasser systématiquement du ballon en le refilant à un coéquipier ce qui donnait, vu des tribunes, l'impression d'assister au jeu de la passe à dix !

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