Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Norse
Human, Lineman
50000 6 3 3+ 4+ 8+ G A+P+F Blocage, Crâne épais, Ivrogne*, Instable*
0-2 Cochon à Bière
Animal, Special
20000 5 1 3+ + 6+ A Esquive, Sans Ballon*, Petit Remontant, Minus*, Microbe*
0-2 Berserker
Blitzer, Human
90000 6 3 3+ 5+ 8+ G+F A+P Blocage, Frénésie*, Rétablissement
0-2 Valkyrie
Catcher, Human, Thrower
95000 7 3 3+ 3+ 8+ G+A+P F Réception, Intrépide, Passe, Arracher le Ballon
0-2 Ulfwerener
Blocker, Human
105000 6 4 4+ 6+ 9+ G+F A Frénésie*, Instable*
0-1 Yéti
Big Guy, Yéti
140000 5 5 4+ 6+ 9+ F G+A Solitaire (4+)*, Griffes, Frénésie*, Présence Perturbante*, Fureur Débridée*
Commentaires

Chaos Clash or Old World Classic.

If Chaos Clash is chosen, this team gains Favoured of Khorne.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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