Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-12 | Trois-quart Norse | 50000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G | A+F+P | Blocage, Crane épais, Soiffard |
0-2 | Cochon à Bière | 20000 | 5 | 1 | 3+ | 7+ | 6+ | A | Esquive, Sans les mains, Ramasse-moi, Minus, Microbe | |
0-2 | Berserker | 90000 | 6 | 3 | 3+ | 5+ | 8+ | G+F | A+P | Blocage, Frénésie, Rétablissement |
0-2 | Valkyrie | 95000 | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | G+A+P | F | Réception, Intrépidité, Passe, Arracher le Ballon |
0-2 | Ulfwerener | 105000 | 6 | 4 | 4+ | 7+ | 9+ | G+F | A | Frénésie |
0-1 | Yéti | 140000 | 5 | 5 | 5+ | 7+ | 9+ | F | G+A | Solitaire(4+), Griffes, Frénésie, Présence Perturbante, Fureur Débridée |
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
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