Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Orque | 50000 | 5 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | G | A+F | Animosité (Trois-quart Orque) |
0-4 | Bloqueur Big'Un | 90000 | 5 | 4 | 4+ | 7+ | 10+ | G+F | A | Animosité (Bloqueur Big'Un) |
0-4 | Blitzer | 80000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 10+ | G+F | A+P | Animosité (Tous les coéquipiers), Blocage |
0-4 | Gobelin | 40000 | 6 | 2 | 3+ | 4+ | 8+ | A | G+F | Esquive, Minus, Poids plume |
0-2 | Lanceur | 65000 | 5 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+P | A+F | Animosité (Tous les coéquipiers), Prise Sure, Passe |
0-1 | Troll non-entrainé | 115000 | 4 | 5 | 5+ | 5+ | 10+ | F | G+A+P | Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Régénération, Lancer de coéquipier, Toujours affamé, Gros débile, Gerbe de Vomi |
Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.
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