Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Orque
Lineman, Orc
50000 5 3 3+ 4+ 10+ G+F A+D
0-4 Gobelin
Goblin, Lineman
40000 6 2 3+ 4+ 8+ A+D G+P+F Esquive, Minus*, Poids plume*
0-2 Lanceur
Orc, Thrower
75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F+D Prise Sure, Passe
0-2 Bloqueur Big'Un
Blocker, Orc
95000 5 4 4+ 6+ 10+ G+F A+D Châtaigne, Provocation, Crâne épais, Instable*
0-2 Blitzer
Blitzer, Orc
85000 6 3 3+ 4+ 10+ G+F A+D Blocage, Esquive en Force
0-1 Troll
Big Guy, Troll
115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Solitaire (4+)*, Châtaigne, Régénération, Lancer de Coéquipier, Toujours affamé*, Gros débile*, Gerbe de Vomi

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

L'une des plus grosses déception du Coach Amaranth, hormis ses résultats bien-sur, a été la demi-finale de chocolate de la saison 2011-2012 avec ses chat'vens et son fameux chat runner Cherif al Ashrad, 10 de mouv spint-équilibre. En effet, lors de ce match, toute l'équipe s'est fait dépecer par les Experts pirates à tel-point que Al Ashrad fut le dernier chat sur le terrain tour 16 lors du touchdown du 2-1 pour les Experts. Pas grave, il restait un dernier tour et surtout le one-turner pour égaliser et aller en prolongation. Sauf que le vil coach Funny Valentine plaça une trappe traitresse qui réduira à néant tous les espoirs d'égalisation et donna ainsi la victoire aux Experts!

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