Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
0-16 | Trois-quart Skaven | 50000 | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 8+ | G | A+F+M | |
0-4 | Coureur d'égout | 85000 | 9 | 2 | 2+ | 4+ | 8+ | G+A | F+P+M | Esquive |
0-2 | Lanceur | 85000 | 7 | 3 | 3+ | 2+ | 8+ | G+P | A+F+M | Prise Sure, Passe |
0-2 | Blitzer | 90000 | 7 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | G+F | A+P+M | Blocage |
0-1 | Rat Ogre | 150000 | 6 | 5 | 4+ | 7+ | 9+ | F | G+A+M | Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Queue préhensile, Frénésie, Sauvagerie Animale |
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
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