Les Règles

Logo des Hommes lézardsHommes lézards

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Skink
Lineman, Lizardman
60000 8 2 3+ 4+ 8+ A G+P+F+D Esquive, Minus*
0-6 Saurus
Blocker, Lizardman
90000 6 4 5+ 6+ 10+ G+F A Juggernaut, Instable*
0-2 Skink Caméléon
Lizardman, Thrower
70000 7 2 3+ 3+ 8+ A+P G+F+D Esquive, Minus*, Sur le Ballon, Poursuite
0-1 Kroxigor
Big Guy, Lizardman
140000 6 5 5+ 6+ 10+ F G+A Solitaire (4+)*, Châtaigne, Crâne épais, Queue préhensile, Cerveau lent*

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Le saviez-vous? Les équipes d'ogres n'ont à ce jour pas réussi à trouver leur public. Pour en parler, Morg N'Thorg, propriétaire de la franchise Notorious B.I.D.E (toujours à la recherche d'un coach) : "Je ne me retrouve plus dans le Blood Bowl d'aujourd'hui. Je n'ai rien contre la nouvelle garde, les Scarabée ou les PoireAbricot, mais ça finasse, ça minaude. De mon temps, des coachs comme Eddie n'hésitaient pas à prendre des risques. J'aime le Blood Bowl, j'ai toujours ça dans le sang, mais dans le contexte actuel, je trouve ça minable." Quand on lui demande alors pourquoi il a joué trois fois au cours de cette saison contre Les Gens Bons de Pays 3rd Strike coachés par le vétéran OON, il ajoute : "Il faut bien payer ses impôts. Puis j'aime pas sa gueule."

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