Les Règles

Zug la Bête

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Image par Dain

Mouvement 5
Force 5
Agilité 4+
Passe 6+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Solitaire(4+), Blocage, Châtaigne(+1), Instable

Coût : 220000 PO

Autorisé(e) pour : Alliance du Vieux Monde, Bretonniens, Humains, Noblesse Impériale, Norses, Nains, Ogres

Commentaires

Crushing Blow: Once per game, when an opposition player is Knocked Down as a result of a Block Action performed by Zug, you may apply an additional +1 modifier to the Armour Roll. This modifier may be applied after the roll has been made.

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

Fausse Pub

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