Nécromanciens
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Principales* | Secondaires* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Zombie Human, Lineman, Undead, Zombie |
40000 | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+D | A+F | Régénération, Fourchette, Instable* |
| 0-2 | Goule Ghoul, Runner, Undead |
75000 | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | G+A | P+F+D | Esquive, Regeneration |
| 0-2 | Spectre Blocker, Undead, Wraith |
85000 | 6 | 3 | 3+ | + | 9+ | G+F | A+D | Blocage, Régénération, Répulsion*, Glissade Contrôlée, Sans Ballon* |
| 0-2 | Golem de Chair Blocker, Construct, Undead |
110000 | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F | A+D | Crâne épais, Stabilité, Régénération, Instable* |
| 0-2 | Loup Garou Blitzer, Undead, Werewolf |
120000 | 8 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+A | P+F+D | Griffes, Frénésie*, Régénération |
A l'issue d'un match opposant les Black Bitches au PSG, Scampi Rotten tomba sous le charme de Jérôme, lineman humain. Les transferts étant formellement interdits, Scampi la raclure proposa d'échanger discrètement Jérôme contre un de ses linemen elfes. Souhaitons aux deux joueurs concernés une bonne intégration dans leurs nouvelles équipes.
© Lutèce Cup 2005
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