Nécromanciens
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Principales* | Secondaires* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Zombie Human, Lineman, Undead, Zombie |
40000 | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+D | A+F | Régénération, Fourchette, Instable* |
| 0-2 | Goule Ghoul, Runner, Undead |
75000 | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | G+A | P+F+D | Esquive, Regeneration |
| 0-2 | Spectre Blocker, Undead, Wraith |
85000 | 6 | 3 | 3+ | + | 9+ | G+F | A+D | Blocage, Régénération, Répulsion*, Glissade Contrôlée, Sans Ballon* |
| 0-2 | Golem de Chair Blocker, Construct, Undead |
110000 | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F | A+D | Crâne épais, Stabilité, Régénération, Instable* |
| 0-2 | Loup Garou Blitzer, Undead, Werewolf |
120000 | 8 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | G+A | P+F+D | Griffes, Frénésie*, Régénération |
C'est en pariant sur une victoire d'Amaranth face à Ankha que Scampi se retrouva en short. Misant plus de 10 000 po au PMU sur Mamar, après avoir perdu pas mal de flouze suite à une défaite de l'autre taulier du PMU (KP), Scampi se retrouva contraint d'emprunter de nouveau pour tenter de se renflouer. C'est ainsi que la crise des subprimes virussa la Lutèce, au lendemain de la victoire d'Obama!
© Lutèce Cup 2005
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