Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Elfe
Elf, Lineman
65000 6 3 2+ 3+ 8+ G+A F Fumblerooskie
0-2 Lanceur
Elf, Thrower
75000 6 3 2+ 2+ 8+ G+A+P F Passe, Passe Désespérée
0-2 Receveur
Catcher, Elf
100000 8 3 2+ 4+ 8+ G+A F Réception, Réception plongeante, Nerfs d'acier
0-2 Blitzer
Blitzer, Elf
115000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F Blocage, Glissade contrôlée
Le Saviez-Vous ?

Après sa troisième défaite consécutive face à Merlin, le Général Izo aurait lancé à un tiers qui l'interpellait "Non ! Moi c'est Général KK !" ou caca, on ne sait pas trop, l'orthographe varie selon les amateurs de plaisirs culinaires dépravés et les fanas de ratonnade.

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