Les Règles

Jeremiah Kool

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Mouvement 8
Force 3
Agilité 1+
Passe 2+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Blocage, Esquive, Réception plongeante, Délestage, Solitaire (4+), Nerfs d'acier, Sur la Balle, Passe, Glissade contrôlée

Coût : 300000 PO

Autorisé(e) pour : Elfes, Elfes noirs, Elfes sylvains, Hauts Elfes

Commentaires

The Flashing Blade: Once per game, at the start of his activation, Jeremiah may declare a Stab Special Action against an opposition player he is Marking. After performing the Stab Special Action, Jeremiah may then perform a Move Action before his activation ends.

Le Saviez-Vous ?

Lorsque l'envoyé spécial de l'Epique Magazine demanda à Emmitt Smith, célèbre blitzer de Rage Machine, la traditionnelle question de début d'interview "A votre avis, quelles sont vos chances de finir cette saison ?", Emmitt brisa une bouteille sur la table et lâcha un "Meilleures que les tiennes, Barnabé !".

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