Nurgle
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Principales* | Secondaires* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Pourris Human, Lineman |
40000 | 5 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | G+M+D | A+F | Décomposition*, Contagieux |
| 0-4 | Guerriers de Nurgle Blocker, Human |
110000 | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | G+F+M | A+D | Présence perturbante*, Répulsion*, Contagieux, Régénération, Stabilité, Instable* |
| 0-2 | Pestigors Beastman, Runner |
70000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+F+M | A+P+D | Cornes, Contagieux, Régénération, Appuis sûrs, Crane épais |
| 0-1 | Bête de Nurgle Big Guy, Spawn |
140000 | 4 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | F | G+M+D | Solitaire (4+)*, Présence Perturbante*, Répulsion*, Régénération, Châtaigne, Petit Remontant, Tentacules, Gros débile*, Contagieux |
Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !
© Lutèce Cup 2005
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