Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais, Equilibre, Esquive en force

Coût : 170000 PO

Autorisé(e) pour : Gnomes, Halflings, Alliance du Vieux Monde, Bretonniens, Humains, Noblesse Impériale, Norses, Nains, Ogres

Commentaires

Wisdom of the White Dwarf: Once per game, when Grombrindal is activated he may select one team-mate within 2 squares. The selected team-mate gains one of the following skills until the end of turn: Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow, Sure Feet.

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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