Les Règles

Grombrindal, le Nain Blanc

Photo de Star

Mouvement 5
Force 3
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 10+
 

Compétences et Traits : Blocage, Intrépidité, Solitaire (4+), Chataigne (+1), Stabilité, Crane épais, Equilibre, Esquive en force

Coût : 170000 PO

Autorisé(e) pour : Gnomes, Halflings, Alliance du Vieux Monde, Bretonniens, Humains, Noblesse Impériale, Norses, Nains, Ogres

Commentaires

Wisdom of the White Dwarf: Once per game, when Grombrindal is activated he may select one team-mate within 2 squares. The selected team-mate gains one of the following skills until the end of turn: Break Tackle, Dauntless, Mighty Blow, Sure Feet.

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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