Les Règles

Scrappa Sorehead

Photo de Star

Mouvement 7
Force 2
Agilité 3+
Passe 4+
Armure 8+
 

Compétences et Traits : Joueur Déloyal (+1), Esquive, Solitaire (4+), Echasses à Ressorts, Poids plume, Sprint, Minus, Equilibre

Coût : 120000 PO

Autorisé(e) pour : Gobelins, Nains du Chaos, Ogres, Orques, Orques Noirs, Skavens, Snotlings, Underworld

Commentaires

Yoink!: Once per game, when Scrappa attempts to Intercept a Pass Action he may roll a D6. On a 2+, Scrappa doesn't need to roll to Intercept; instead, he will automatically Intercept the Pass Action and gains control of the ball.

Le Saviez-Vous ?

Le Blood Bowl est plein de rebondissement! Et pour preuve, lors de la demi-finale 2001 opposant l'Aspique aux Peace You Off, les hauts elfes ont obtenu une laborieuse victoire 4 à 3. Mais qui dit victoire pendant le match ne dit pas victoire officielle ! Et Xolotl, le fourbe nécromancien, parti à la recherche des règles de la Coupe de Lutèce, trouva dans le 1329ème amendement que dans aucun cas, un coach ne pouvait présenter deux de ses équipes à la finale. Matt le Fou étant coach du Stadoceste et de l'Aspique, n'eut qu'une seule fois à se gratter sa longue barbe pour choisir l'équipe qui irait en finale. Les Peace You Off venaient de se qualifier !

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