Les Règles

Skrull Halfheight

Photo de Star

Mouvement 6
Force 3
Agilité 4+
Passe 4+
Armure 9+
 

Compétences et Traits : Précision, Solitaire(4+), Nerfs d'acier, Passe, Regeneration, Prise Sure, Crane Epais

Coût : 150000 PO

Autorisé(e) pour : Morts-vivants, Khemri, Nains, Nécromanciens, Vampires

Commentaires

Plays for: Any team with either the ‘Sylvanian Spotlight’ or ‘Worlds Edge Superleague’ special rules.

Strong Passing Game: Once per game, after making a Passing Ability test to perform a Pass action, Skrull may choose to modify the dice roll by adding his Strength characteristic to it.

Le Saviez-Vous ?

Les joueurs de la Lutèce dont le nom comporte "Fondu" sont plus susceptibles de faire un 12 en évolution que les autres (soit +1 en force). On remarquera le cas de LX avec son maximum FONDU et Général Izo avec son Gros FONDU. A bon entendeur !

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© Lutèce Cup 2005
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