Slanns
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Principales* | Secondaires* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant | ||||||||||
| 0-16 | Trois-Quart Slann Lineman, Lizardman |
60000 | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G | A+F | Monté sur Ressorts |
| 0-2 | Receveur Catcher, Lizardman |
80000 | 7 | 2 | 2+ | 3+ | 8+ | G+A | P+F | Réception plongeante, Sur le ballon, Monté sur Ressorts, Très Longues Jambes |
| 0-2 | Blitzeur Blitzer, Lizardman |
100000 | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | G+A+F | P | Tacle Plongeant, Frappe-et-court, Rétablissement, Monté sur Ressorts |
| 0-1 | Kroxigor Big Guy, Lizardman |
140000 | 6 | 5 | 5+ | 6+ | 10+ | F | G+A | Solitaire (4+)*, Cerveau Lent*, Châtaigne, Queue Préhensile, Crâne épais |
Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.
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