Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-Quart Slann
Lineman, Lizardman
60000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F Monté sur Ressorts
0-2 Receveur
Catcher, Lizardman
80000 7 2 2+ 3+ 8+ G+A P+F Réception plongeante, Sur le ballon, Monté sur Ressorts, Très Longues Jambes
0-2 Blitzeur
Blitzer, Lizardman
100000 7 3 3+ 4+ 9+ G+A+F P Tacle Plongeant, Frappe-et-court, Rétablissement, Monté sur Ressorts
0-1 Kroxigor
Big Guy, Lizardman
140000 6 5 5+ 6+ 10+ F G+A Solitaire (4+)*, Cerveau Lent*, Châtaigne, Queue Préhensile, Crâne épais
Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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