Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Serviteur 45000 6 3 4+ 4+ 8+ G F+A Parade
0-4 Garde du Corps 90000 6 3 3+ 5+ 9+ G+F A Lutte, Stabilité
0-2 Blitzeur Noble 105000 7 3 3+ 4+ 9+ G+A F+P Blocage, Réception
0-2 Lanceur Impérial 75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P F+A Passe, Passe dans la Course
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Cerveau Lent, Chataîgne(+1), Crâne épais, Lancer de Coéquipier
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Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.

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