Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Trois-quart Serviteur 45000 6 3 4+ 4+ 8+ G F+A Parade
0-4 Garde du Corps 90000 6 3 3+ 5+ 9+ G+F A Lutte, Stabilité
0-2 Blitzeur Noble 105000 7 3 3+ 4+ 9+ G+A F+P Blocage, Réception
0-2 Lanceur Impérial 75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P F+A Passe, Passe dans la Course
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Cerveau Lent, Chataîgne(+1), Crâne épais, Lancer de Coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

On n'a jamais su comment Looping, le n°12 des Rolling Gobbos, mit la main sur un roule mort en plein milieu de saison. Et aucun de ses coéquipiers, trop contents d'avoir une telle machine de destruction à leurs côtés, ne lui demandèrent plus de précisions. On sait juste qu'après une troisième mi-temps plus qu'arrosée à la bière de squiggs il déclara : " Hips ! Burp ! Le plus dur, c'était pas hips de se laisser pousser la barbe pour aller le piquer à ces sales *$%ù¨¤@ de nabots hips, c'était de trouver comment le faire démarrer burp ! Beuaaaaaarp ! Désolé pour vos chaussures."

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