
| Mouvement | 4 |
|---|---|
| Force | 5 |
| Agilité | 4+ |
| Passe | 7+ |
| Armure | 10+ |
Compétences et Traits : Solitaire(4+), Esquive en Force, Régénération, Stabilité, Crane épais, Chataigne (+1)
Coût : 250000 PO
Autorisé(e) pour : Nécromanciens, Morts-vivants, Khemri, Vampires, Noblesse Impériale
Un jour mon ancêtre Gurdil fut envoyé creuser dans la forêt car il y avait soi-disant du mithril, mais s'il y en a, personne ne savait où le gisement se trouvait. Une chanson fut écrite à ce propos.
© Lutèce Cup 2005
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