Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Trois-Quart Humain du Vieux Monde 50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-2 Bloqueur Nain du Vieux Monde 75000 4 3 4+ 5+ 10+ G+F A Solitaire(3+), Crane épais, Clé de Bras, Bagarreur
0-2 Espoir Halfling du Vieux Monde 30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Animosité (Coéquipiers Nains et Humains), Esquive, Minus, Poids Plume
0-1 Lanceur Humain du Vieux Monde 80000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Passe, Prise Sure
0-1 Receveur Humain du Vieux Monde 65000 8 2 3+ 5+ 8+ G+A F Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Esquive, Réception
0-1 Blitzeur Humain du Vieux Monde 90000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A Animosité (Coéquipiers Nains et Halflings), Blocage
0-1 Coureur Nain du Vieux Monde 85000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Solitaire(3+), Crane épais, Prise Sure
0-1 Blitzeur Nain du Vieux Monde 80000 5 3 3+ 4+ 10+ G+F A Solitaire(3+), Blocage, Crane épais
0-1 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde 95000 5 3 4+ 7+ 9+ G+F A Solitaire (3+), Blocage, Crane épais, Frénésie, Intrépidité
0-1 Ogre 140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier
0-1 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Prendre Racine, Stabilité, Bras Musclé, Lancer un coéquipier, Timmm-Ber!
Commentaires

Règles spéciales :

Classique du Vieux Monde
Le Saviez-Vous ?

Eddie, le coach du Couvent des Culs de Nonne, vainqueur du Championnat 2006, n'a faillit jamais jouer les Playoffs ni même finir la saison. En effet, il avait signé un contrat pour une tournée en Chine à cette période, mais fort heureusement pour lui, il a réussi a annuler cet engagement, sans doute en grande partie grâce aux méthodes de persuasion très efficaces de ces joueuses. GLORIA CUNILUNGUS EST !!!

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