Les Règles

Logo des Alliance du Vieux MondeAlliance du Vieux Monde

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-Quart Humain du Vieux Monde
Humain, Lineman
50000 6 3 3+ 4+ 9+ G A+F
0-3 Bloqueur Nain du Vieux Monde
Dwarf, Lineman
70000 4 3 4+ 5+ 10+ G+D F Blocage, Défenseur, Crâne épais
0-3 Espoir Halfling du Vieux Monde
Halfling, Lineman
30000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Esquive, Minus*, Poids Plume*
0-1 Lanceur Humain du Vieux Monde
Humain, Thrower
75000 6 3 3+ 3+ 9+ G+P A+F Passe, Prise Sure
0-1 Receveur Humain du Vieux Monde
Catcher, Human
75000 8 3 3+ 4+ 8+ G+A P+F Esquive, Réception
0-1 Blitzeur Humain du Vieux Monde
Blitzer, Human
85000 7 3 3+ 4+ 9+ G+F A Blocage, Tacle
0-1 Coureur Nain du Vieux Monde
Dwarf, Runner
80000 6 3 3+ 4+ 9+ G+P A+F Sprint, Crâne épais, Prise Sure
0-1 Blitzeur Nain du Vieux Monde
Blitzer, Dwarf
100000 5 3 4+ 4+ 10+ G+F P Blocage, Crâne épais, Tacle, Tacle plongeant
0-1 Tueur de Troll Nain du Vieux Monde
Dwarf, Special
95000 5 3 4+ 5+ 9+ G+F A Blocage, Crâne épais, Frénésie*, Intrépide, Haine (Troll)*
0-1 Ogre
Big Guy, Ogre
140000 5 5 4+ 5+ 10+ F G+A Solitaire (3+)*, Châtaigne, Crâne épais, Cerveau lent*, Lancer de Coéquipier
0-1 Homme Arbre Altéré
Big Guy, Treeman
120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Solitaire (4+)*, Châtaigne, Crâne épais, Prendre Racine*, Stabilité, Bras Musclé, Lancer de Coéquipier, Timmm-Ber!
Commentaires

An Old World Alliance team may have a single Big Guy.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

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C'est aujourd'hui que la Cour de Grande Instance de Lutèce doit se prononcer dans l'affaire qui oppose Arkhandzar à la Ligue de la Défense des Droits des Zombies. En effet le Zombie "Mort Pion" numéro 9 des "Raides Stars" qui s'était fait coffrer pour tapage nocturne est toujours détenu en prison. Le coach de l'époque Arkhandzar, n'avait pas voulu payer les 50 000 Pièces d'Or pour sa libération sur parole ( si tant est qu'un Zombie tienne parole ... ).

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