Les Règles

Logo des Orques NoirsOrques Noirs

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-12 Gobelin Bruiser 45000 6 2 3+ 4+ 8+ A G+F+P Esquive, Minus, Poids plume, Crane épais
0-6 Orque Noir 90000 4 4 4+ 5+ 10+ F+G A+P Bagarreur, Projection
0-1 Troll Entrainé 115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé, Solitaire(3+), Châtaigne(+1), Gerbe de Vomi, Gros Débile, Régénération, Lancer de coéquipier
Commentaires

Règles spéciales :

Bagarre des Terres Arides, Chantage & Corruption

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La saison 2004-2005 ouvre ses portes, et de nouvelles équipes arrivent.... Parmi toutes les nouveautés présentes remarquons le contrat particulier qui lie l'Amicale des Supporters de l'équipe gobeline "Foul selected" avec le coach de ladite équipe.... une clause stipule qu'un minimum de 5 agressions par match doivent être commises si les joueurs désirent conserver leur intégrité physique pour leur prochain match... Gageons qu'au dela d'une contrainte, les joueurs trouveront là une motivation supplémentaire pour rentrer sur le terrain.

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