Les Règles

Logo des Elfes noirsElfes noirs

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Elfe Noir 65000 6 3 2+ 3+ 9+ G+A F+D
0-2 Assassin 90000 7 3 2+ 4+ 8+ A+D G+F Frappe-et-court, Poursuite, Poignard
0-2 Coureur 80000 7 3 2+ 3+ 8+ G+A+P F+D Délestage, Dégagement
0-2 Blitzer 105000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F+D Blocage
0-2 Furie 110000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F+D Frénésie*, Esquive, Rétablissement
Commentaires

Elven Kingdoms League.

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

La palme de l'événement le plus improbable revient sans doute au match opposant les Wolf and Rabbit aux Revenant's 40 pendant lequel une momie a réussi une interception. Plus tard dans le match sa collègue, en ayant marre d'en entendre des tonnes, a décidé de faire pareil ! Il ne faut jamais sous estimer l'agilité d'une momie vexée.

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