Les Règles

Akhorne l'écureuil

Photo de Star

Mouvement 7
Force 1
Agilité 2+
Passe 7+
Armure 6+
 

Compétences et Traits : Griffes, Intrépidité, Esquive, Frénésie, Rétablissement, Solitaire (4+), Sans les Mains, Glissade Contrôlée, Minus, Microbe

Coût : 80000 PO

Autorisé(e) pour : Amazones, Chaos, Elfes noirs, Elfes sylvains, Gobelins, Halflings, Hauts Elfes, Humains, Morts-vivants, Nains, Nains du Chaos, Norses, Orques, Skavens, Hommes lézards, Khemri, Nécromanciens, Elfes, Nurgle, Ogres, Vampires, Underworld, Pacte du Chaos, Slanns, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Alliance du Vieux Monde, Orques Noirs, Snotlings, Gnomes

Commentaires

Plays for: Any team.

Special rules: Blind Rage : Akhorne may choose to re-roll the D6 when rolling for the Dauntless skill.

Le Saviez-Vous ?

A l'issue d'un match opposant les Black Bitches au PSG, Scampi Rotten tomba sous le charme de Jérôme, lineman humain. Les transferts étant formellement interdits, Scampi la raclure proposa d'échanger discrètement Jérôme contre un de ses linemen elfes. Souhaitons aux deux joueurs concernés une bonne intégration dans leurs nouvelles équipes.

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