Les Règles

Logo des Elfes noirsElfes noirs

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Elfe Noir
Elf, Lineman
65000 6 3 2+ 3+ 9+ G+A F+D
0-2 Assassin
Elf, Special
90000 7 3 2+ 4+ 8+ A+D G+F Frappe-et-court, Poursuite, Poignard
0-2 Coureur
Elf, Runner
80000 7 3 2+ 3+ 8+ G+A+P F+D Délestage, Dégagement
0-2 Blitzer
Elf, Blitzer
105000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F+D Blocage
0-2 Furie
Elf, Special
110000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F+D Frénésie*, Esquive, Rétablissement

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Lors de la J10 de la saison 2519, le Chef étoilé Oon, hautement mindtrickable, avait décidé de s'offrir un Minotaure mercenaire, dont le cout de contrat aurait été intégralement payé par la cagnotte personnelle de l'équipe. Nous disons bien "AURAIT été" car Oon ne sachant compter n'avait pas vu qu'il lui manquait 10 000 piece d'or pour se l'offrir. Il décida par dépit de se rabattre sur un choix bis : un mercenaire hobgob vicieux. Ce dernier fut vite amorti quand il fit retourner a l'infirmerie le minotaure adverse d'un coup de crampon bien placé au tour 2. il fut expulsé par l'arbitre sous les vivats de la foule et les insultes d'Aredhel.

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