Elfes noirs
| Qté | Poste | Coût | M | F | Ag | Pa | Ar | Normal* | Double* | Compétences et Traits |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| * : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations | ||||||||||
| 0-16 | Trois-quart Elfe Noir | 70000 | 6 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | G+A | F | |
| 0-4 | Blitzer | 100000 | 7 | 3 | 2+ | 4+ | 9+ | G+A | F+P | Blocage |
| 0-2 | Assassin | 85000 | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | G+A | F+P | Poursuite, Poignard |
| 0-2 | Coureur | 80000 | 7 | 3 | 2+ | 3+ | 8+ | G+A+P | F | Délestage |
| 0-2 | Furie | 110000 | 7 | 3 | 2+ | 5+ | 8+ | G+A | F+P | Frénésie, Esquive, Rétablissement |
Après sa troisième défaite consécutive face à Merlin, le Général Izo aurait lancé à un tiers qui l'interpellait "Non ! Moi c'est Général KK !" ou caca, on ne sait pas trop, l'orthographe varie selon les amateurs de plaisirs culinaires dépravés et les fanas de ratonnade.
© Lutèce Cup 2005
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