Les Règles

Logo des Elfes noirsElfes noirs

Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Trois-quart Elfe Noir
Elf, Lineman
65000 6 3 2+ 3+ 9+ G+A F+D
0-2 Assassin
Elf, Special
90000 7 3 2+ 4+ 8+ A+D G+F Frappe-et-court, Poursuite, Poignard
0-2 Coureur
Elf, Runner
80000 7 3 2+ 3+ 8+ G+A+P F+D Délestage, Dégagement
0-2 Blitzer
Elf, Blitzer
105000 7 3 2+ 3+ 9+ G+A P+F+D Blocage
0-2 Furie
Elf, Special
110000 7 3 2+ 4+ 8+ G+A F+D Frénésie*, Esquive, Rétablissement

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

C'est aujourd'hui que la Cour de Grande Instance de Lutèce doit se prononcer dans l'affaire qui oppose Arkhandzar à la Ligue de la Défense des Droits des Zombies. En effet le Zombie "Mort Pion" numéro 9 des "Raides Stars" qui s'était fait coffrer pour tapage nocturne est toujours détenu en prison. Le coach de l'époque Arkhandzar, n'avait pas voulu payer les 50 000 Pièces d'Or pour sa libération sur parole ( si tant est qu'un Zombie tienne parole ... ).

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