Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gnome Lineman 40000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Rétablissement, Poids plume, Minus, Lutte
0-2 Gnome Beastmaster 55000 5 2 3+ 4+ 8+ A G+F Garde, Rétablissement, Minus, Lutte
0-2 Gnome Illusioniste 50000 5 2 3+ 3+ 7+ A+P G Rétablissement, Minus, Trickster, Lutte
0-2 Woodland Fox 50000 7 2 2+ + 6+ A Esquive, Ma Balle, Glissade contrôlée, Minus
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber!
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Règles spéciales :

Coupe du Dé à Coudre Halfling
Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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