Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gnome Lineman 40000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Rétablissement, Poids plume, Minus, Lutte
0-2 Gnome Beastmaster 55000 5 2 3+ 4+ 8+ A G+F Garde, Rétablissement, Minus, Lutte
0-2 Gnome Illusioniste 50000 5 2 3+ 3+ 7+ A+P G Rétablissement, Minus, Trickster, Lutte
0-2 Woodland Fox 50000 7 2 2+ + 6+ A Esquive, Ma Balle, Glissade contrôlée, Minus
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber!
Commentaires

Règles spéciales :

Coupe du Dé à Coudre Halfling

Equipe(s) de cette race participant au championnat :

Le Saviez-Vous ?

Après sa troisième défaite consécutive face à Merlin, le Général Izo aurait lancé à un tiers qui l'interpellait "Non ! Moi c'est Général KK !" ou caca, on ne sait pas trop, l'orthographe varie selon les amateurs de plaisirs culinaires dépravés et les fanas de ratonnade.

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