Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Gnome Lineman
Gnome, Lineman
40000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F+D Rétablissement, Poids plume*, Minus*, Lutte
0-2 Homme Arbre Altéré
Big Guy, Treeman
120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne, Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine*, Bras Musclé, Timmm-Ber!
0-2 Gnome Beastmaster
Blocker, Gnome
55000 5 2 3+ 4+ 8+ A G+F+D Garde, Rétablissement, Minus*, Lutte
0-2 Gnome Illusioniste
Gnome, Special
50000 5 2 3+ 3+ 7+ A+P G+D Rétablissement, Minus*, Farceur, Lutte
0-2 Woodland Fox
Animal, Runner
50000 7 2 2+ + 6+ A Esquive, Mon Ballon*, Glissade contrôlée, Minus*
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HALFLING THIMBLE CUP OR WOODLAND LEAGUE

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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