Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Normal* Double* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations
0-16 Gnome Lineman 40000 5 2 3+ 4+ 7+ A G+F Rétablissement, Poids plume, Minus, Lutte
0-2 Gnome Beastmaster 55000 5 2 3+ 4+ 8+ A G+F Garde, Rétablissement, Minus, Lutte
0-2 Gnome Illusioniste 50000 5 2 3+ 3+ 7+ A+P G Rétablissement, Minus, Trickster, Lutte
0-2 Woodland Fox 50000 7 2 2+ + 6+ A Esquive, Ma Balle, Glissade contrôlée, Minus
0-2 Homme Arbre Altéré 120000 2 6 5+ 5+ 11+ F G+A+P Châtaigne(+1), Crâne épais, Stabilité, Lancer de Coéquipier, Prendre racine, Bras Musclé, Timmm-Ber!
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Règles spéciales :

Coupe du Dé à Coudre Halfling
Le Saviez-Vous ?

Il existe des entraineurs capables de sublimer une equipe halfling et d'avoir un bilan sportif pas loin d'être équilibré avec une telle équipe. Mais il existe aussi des coachs capable d'avoir un bilan parfaitement équilibré contre ces mêmes halfling. Amaranth, glorieux coach internationalement titré est arrivé sur la saison 09-10 a jouer 3 fois contres des halflings et a faire 1 victoire, 1 match nul, 1 défaite et néanmoins arriver à presque se qualifier pour les play off. Une enquête est d'ailleurs en cours pour clarifier certains points : notamment sur les sombres circonstances dans lesquelles il a gagné son seul match contre ces halflings.

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