Les Règles

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Qté Poste Coût M F Ag Pa Ar Principales* Secondaires* Compétences et Traits
* : Choix des compétences et traits : G Général, F Force, A Agilité, P Passe, M Mutations, D Déviant
0-16 Gobelin
Goblin, Lineman
40000 6 2 3+ 4+ 8+ A+D G+P+F Esquive, Minus*, Poids plume*
0-2 Troll Entrainé
Big Guy, Troll
115000 4 5 5+ 5+ 10+ F G+A+P Toujours Affamé*, Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile*, Régénération, Lancer de Coéquipier
0-1 Bombardier
Goblin, Special
45000 6 2 3+ 4+ 8+ P+D G+A+F Bombardier, Esquive, Arme secrète*, Minus*
0-1 Bâton à ressort
Goblin, Special
75000 7 2 3+ 4+ 8+ A G+F+D Esquive, Minus*, Monté sur ressorts
0-1 Barjot
Goblin, Special
40000 6 2 3+ + 8+ D G+A+F Tronçonneuse*, Arme secrète*, Minus*, Sans Ballon*
0-1 Fanatique
Goblin, Special
70000 3 7 3+ + 8+ F+D G+A Chaîne et Boulet*, Sans Ballon*, Arme secrète*, Minus*
0-1 Doom Diver
Goblin, Special
65000 6 2 3+ 6+ 8+ A G+F+D Esquive, Minus*, Poids Plume*, Piqué
0-1 Ooligan
Goblin, Special
60000 6 2 3+ 5+ 8+ A G+P+F Joueur Déloyal, Minus*, Poids Plume*, Esquive, Présence Perturbante*, Provocation
Commentaires

Badlands Brawl OR Underworld Challenge.

Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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